(1)用于建设项目城市仿照三维审查的仿照模型,必须正确反映构筑物单体结构的表观和构筑环境的整体情况,不必要对构筑物的内部结构进行建模。
(2)三维仿真动画的平面精度必须达到1:500地形图的精度要求,并凭据对应的地形图和CAD图纸天生构筑物概括。
(3)三维仿真动画高度必须与实物或设计规划一致。模型底座必须与地形在统一水平面上,并与现实地形一致;
(4)整体三维仿真模型不得扭曲、旋转、放大、平移;
(5)模型造作应以“米”为统一单元,以保障模型的正确性和审核了局;
(6)三维仿照模型必须反映仿照构筑的重要结构和重要细节。任何单个构筑表表凸起1.5米以上的结构都必须用实体造型来暗示,单个构筑表表凸起幼于1.5米的结构在满足真正的美学成效时能够使用。纹理阐发。
(7)当项目有多个规划进行评审时,专家评审会议使用的城市仿照3D评审资料只必要造作项目领域内构筑的三维仿真动画,重要反映构筑体量,方向、布局、色彩和根基大局为重要成分,对路路景观草图三维仿真模型无硬性要求;
(8)当项目有多个规划进行审查时,用于行政治理定期审查会议和市长审查会议的城市仿照3D审查资料必要具体的专家审查会议推荐规划的三维仿真动画,其中必须蕴含项目用地域域内的构筑物、路路和景观草图的3D模型,并要求可能真实反映项目设计规划所必要的构筑元素,构筑环境等,除推荐规划表,对三维仿真动画没有具体要求;
(9)当项目只有一个单独的打算进行审查时,用于专家审查会议、定期行政审查会议和市长的三维审查资料审查会议按上述要求执行。